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Blender4 ブレンダー4

ボディ マテリアル設定

ピックアップのマテリアル設定。

リアハムは、ゴールドカバーにした。

フロント・ミドルのシングルは、画像を貼り込んでみた。

ボディも画像を貼り込んだ。

ボディにパーツを載せると、こんな感じになる。

全てのパーツを表示する。

これならオーダー受付時に齟齬が生じることもないし、

オーダー主様も安心していただけると思います。

着せ替え感覚で、ボディカラー・マテリアルを変えて遊んでみた。

次は、フレイムメイプルのサンバーストを3DCGで再現する予定。